sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Review - Blender GSoC Fried Chicken 2012 - Smoke + Fire Simulator

Fala pessoal,
       Desenvolvi essa vídeo aula para demonstrar um pouco do que está sendo visto no Google Summer of Code 2012. Se trata de um novo sistema de simulação de fogo e fumaça ao mesmo tempo usando apenas um plano ou um objeto, sem necessitar de partículas. 

       Basicamente o sistema funciona assim:
  • Um cubo deve envolver o objeto emissor (domain), é o cubo que vai definir os limites para o fogo ou fumaça.
  • O plano que vai emitir a fumaça e fogo, juntamente com o Canvas (a tela onde será pintado o grupo de vértices.)
  • Um objeto que vai definir o caminho da fumaça (esfera), além de ser o brush do Dynamic Paint ou pincel que vai tingir o plano e grupo de vértices.
      

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