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quinta-feira, 14 de outubro de 2010
Blender Tutorial - Usando Action Constraints nos bones
Este tutorial serve para mostrar como usar uma técnica bastante executada no modelo do Mancady, um Bone para fazer uma animação feita no action editor por outros bones. Confira:
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Jean de Moraes
Acadêmico de Design Gráfico em Passo Fundo - RS, com experiência em softwares 3D. Blender, Photoshop, CorelDraw, Premiere.
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