Meu novo vídeo, como sou fã da série Harry Potter resolvi recriar a introdução usada no filme da Ordem da Fênix com algumas modificações, usei o photoshop para criar as texturas de pedra do nome, audacity para modificar a meu gosto a trilha sonora e o famoso Nodes Editor do blender para correção da cor. A fumaça do fundo foi feito com uma textura clouds e depois animando o world.
segunda-feira, 25 de abril de 2011
quarta-feira, 20 de abril de 2011
Design Gráfico - Identidade Visual
Olá, fiz esse trabalho para minha faculdade. A imagem representa uma identidade visual do Design Gráfico (já que isso não existe) representado numa mídia que no caso é um caderno.Mas o que é uma identidade visual? Pesquisando nos arquivos do google encontrei essa breve introdução que diz tudo.
"Identidade visual é o conjunto de elementos formais que representa visualmente, e de forma sistematizada, um nome, idéia, produto,empresa, instituição ou serviço. Esse conjunto de elementos costuma ter como base o logotipo, um símbolo visual e conjunto de cores."
Basicamente, usei o Blender 2.49 para modelagem, texturização e photoshop CS3 para finalização/composição da imagem. O trabalho foi em torno de 6 horas.
"Identidade visual é o conjunto de elementos formais que representa visualmente, e de forma sistematizada, um nome, idéia, produto,empresa, instituição ou serviço. Esse conjunto de elementos costuma ter como base o logotipo, um símbolo visual e conjunto de cores."
Basicamente, usei o Blender 2.49 para modelagem, texturização e photoshop CS3 para finalização/composição da imagem. O trabalho foi em torno de 6 horas.
Clique na imagem para ampliar.
sábado, 2 de abril de 2011
Blender 2.49 | Head Model 3D - Making Off
Atualmente fiz um rosto para exercitar modelagem, assim decidi realizar testes com simulação de pele realista. No começo foi difícil ter resultados satisfatórios, mas achando alguns tutoriais consegui alguns resultado bons. Fiz muitos teste com SSS (subsurface Scattering) e o cabelo tive dificuldades com os shaders. Vou postar algumas etapas do desenvolvimento para demonstrar alguns passos.
Fogos de Artifício - Blender 2.56
Pequena animação de fogos de artifício usando partículas com o novo sistema de simular fumaça e lâmpadas.
Qualquer dúvida comente!